[レポート]2025年APAC地域パブリッシャーの非ゲームモバイルアプリ市場に関するインサイト

    
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近年、世界的に非ゲームモバイルアプリの収益が急成長し続けています。APAC地域パブリッシャーの非ゲームモバイルアプリも例外ではなく、ショートドラマ、AIなどのアプリ収益の増加が特に目立っています。このレポートでは、APAC地域パブリッシャー非ゲームモバイルアプリの収益推移、収益・ダウンロード数のランキング、中国(iOS)、日本、韓国、東南アジア、インドにおける人気タイトルの実績、『DramaBox』および『ShortMax』の成功についてのケーススタディを提供しています。さらに詳しい情報については以下のボタンをクリックして、レポート全文を無料ダウンロードしてください。

注:本レポートではApp StoreおよびGoogle Playにおける収益のIAP推定値のみを集計しており、広告収益およびサードパーティのAndroidマーケットでの収益は含まれていません。

2024年のAPAC地域パブリッシャーの非ゲームモバイルアプリトップ100の収益は25%増の180億ドルに

世界の非ゲームモバイルアプリ収益が急成長し続けており、2024年にはさらに25%増加して692億ドルに達しています。特に、人気ジャンルの2024年収益は全面的に増加しています。中でも収益が最も多いエンタメアプリの2024年収益は195億ドルで、前年から29%増加しています。

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この著しい成長傾向は、APAC地域パブリッシャー非ゲームモバイルアプリの収益においても同様であり、トップ100アプリの2024年収益の合計は180億ドルに達し、前年から25%増加しています。ショートドラマ、ショート動画、AIなどのモバイルアプリの急成長を受け、APAC地域パブリッシャー非ゲームモバイルアプリトップ100のうち、エンタメアプリの収益が41%、写真&動画アプリの収益が78%増加しています。

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『TikTok』は世界におけるモバイルアプリ収益のトップを維持

ショート動画アプリ『TikTok』の世界収益は、2024年も36%増加して世界モバイルアプリ収益ランキングでトップをキープ、収益成長量ランキングにおいてもトップに立っています。2024年の『TikTok』の地域別収益成長率は、中国本土(iOSのみ)で13%、アメリカで53%、ヨーロッパで53%となっています。

中国本土外においては、『DramaBox』『ShortMax』『GoodShort』などのショートドラマアプリの収益増加が非常に目立っており、2024年のAPAC地域パブリッシャー非ゲームモバイルアプリ中国本土外収益成長ランキングトップ20に8タイトルのショートドラマアプリが入っています。

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『Temu』は2024年の世界ダウンロード数が70%近く増加し、APAC地域パブリッシャー非ゲームモバイルアプリ中国本土外ダウンロード数ランキングで2位に躍進しました。また、ダウンロード数成長量ランキングではトップになっています。同アプリは、2024年にコロンビア、ブラジル、フィリピンなどの中国本土外市場の開拓に成功し、世界累計ダウンロード数が9億に迫っています。

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『红果短剧』と『豆包』の中国本土(iOSのみ)でのダウンロード数が2024年に激増

Bytedanceのショート動画アプリ『TikTok』は、2024年に中国本土(iOSのみ)における収益をさらに13%増加させ、非ゲームモバイルアプリ収益ランキングおよびダウンロード数ランキングでトップをキープしています。

Bytedanceのショートドラマアプリ『红果短剧』はリリースしたショートドラマの好評を受け、2024年にダウンロード数を急増させて8月以降『TikTok』を上回っています。その結果、同アプリの2024年の年間ダウンロード数は572%増と大幅に成長し、非ゲームモバイルアプリダウンロード数ランキングで2位になっています。

BytedanceのAIアプリ『豆包』は、2024年下半期

BytedanceのAIアプリ『豆包』は、2024年下半期にダウンロード数を大幅に増加させた結果、2024年全体でダウンロード数が21倍に増加してダウンロード数ランキングで3位に入っています。

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2024年の日本の非ゲームモバイルアプリ収益ランキングにおいて、『ピッコマ』がトップ、『LINEマンガ』が2位に入り、日本の漫画アプリ2つがトップ2を占めています。2024年末現在のIAP収益は、『ピッコマ』が約32億ドル、『LINEマンガ』が約29億ドルとなっています。

『TikTok』は、日本において収益を60%、ダウンロード数を36%増加させ、非ゲームモバイルアプリ収益ランキングで3位、同ダウンロード数ランキングでトップになっています。

『Temu』は、2024年の日本におけるダウンロード数が93%増と大幅に成長し、非ゲームモバイルアプリダウンロード数ランキングで2位に躍進しています。

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ショートドラマアプリは2024年に世界収益が15.1倍、ダウンロード数も9.6倍に激増

ショートドラマアプリは2024年に世界的に急成長を遂げ、収益が1,410%増加して14億7,000万ドルを超え、ダウンロード数が860%増加して5億を超えています。2024年末現在のショートドラマアプリ世界累計収益は15億9,000万ドル、同ダウンロード数は5億6,000万に達しています。

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『DramaBox』は2024年の収益が27倍、ダウンロード数が41倍に激増し、ショートドラマアプリの収益・ダウンロード・MAU(月間アクティブユーザー数)の各世界ランキングでトップを独占しています。2025年1月現在、『DramaBox』の世界累計収益は3億6,000万ドルを超えています。

『ShortMax』は2024年の収益が29倍、ダウンロード数が40倍に増加し、当期のショートドラマのダウンロード数ランキングとMAUランキングで2位、収益ランキングで3位についています。2025年1月現在、『ShortMax』の世界累計収益は2億1,000万ドルに達しています。

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『DramaBox』と『ShortMax』は『ReelShort』と異なり、東南アジアおよびラテンアメリカで利用者が多く、いずれのアプリも両地域でのダウンロード数の割合が60%以上ですが、収益の多くをアメリカ市場から得ています。

『DramaBox』と『ShortMax』のダウンロード数の急成長は広告出稿によるものであり、両タイトルの世界全体のダウンロード数に占める広告経由のダウンロード数割合はいずれも62%に達しています。『DramaBox』はAppLovinを主な広告出稿先としており、2024年第4四半期に世界全体で表示された広告クリエイティブの62%がAppLovinにおいて表示されています。一方、『ShortMax』はTikTokを主な広告出稿先としており、TikTokにおけるインプレッション数の割合は62%となっています。

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Sensor Towerの紹介

2013年にサンフランシスコで設立されたSensor Towerは、モバイルアプリ/ゲームのデータや分析環境を提供する企業です。P&G、Tencent、HBOなどのグローバルデジタル企業からも信頼されており、モバイル市場のトレンド把握に役立つApp Performance Insights、広告戦略の最適化に活用いただけるApp Advertising Insightsなど、デジタル分析プラットフォームとしてモバイルのあらゆる場面で質の高いインサイトと先進のカスタマーサポートを提供しています。

Sensor Towerは、Pocket Gamer Mobile Games Awards 2022において、Best Analytics / Data Tool賞を受賞しました。

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日本オフィスは2025年より東京・神田に移転、日本でのビジネスを強化しており、パートナー企業様も急増中です。弊社スタッフも増員しながらお客様のサポートもより強化していく所存です。

Sensor Towerカントリーマネージャー(日本)

松尾蔵人



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